Voici la liste des instructions ADA indispensables

InstructionDescription
beginDémarrer un programme
endTerminer un programme
integerDéclaration de variable de type entier
long_integerDéclaration de variable de type entier long
floatDéclaration de variable de type réel. En ADA les nombres réels s'écrivent avec un point (24.5895).
long_floatDéclaration de variable de type réel long
characterDéclaration de variable contenant un seul caractère (lettre, chiffre ou symbole)
string (1..n)Déclaration de variable de type chaîne de caractère.
constanteDéclaration de constante
subtypePour définir des sous-types
put("texte")Affiche le mot "texte" à l'écran
put(nom_de_la_variable)Affiche à l'écran le contenu de la variable "nom_de_la_variable"
put_line("texte")Affiche le mot "texte" et passe à la ligne
new_lineFait passer le curseur à la ligne
skip_lineSaute une ligne à l'écran et vide le tampon mémoire
get(nom_de_la_variable)Enregistre la saisie au clavier de l'utilisateur dans la variable "nom_de_la_variable"
float(A)Convertit une valeur entière A en une valeur réelle
integer(B)Convertit une valeur réelle B en une valeur entière
A mod BDonne le reste de la division de A par B
a**bCacule a puissance b
log(a)Calcule le logarithme népérien de y